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Memoria
de programa Esta memoria almacena el programa de usuario aunque también puede contener datos alfanuméricos y textos variables. Las memorias de usuario suelen ser RAM+batería o EPROM/EEPROM. Por lo general se suelen utilizar memorias RAM+batería para el desarrollo de programa y luego se pasan a memorias EPROM/EEPROM cuando ya esta finalizada la programación. El conjunto de direcciones correspondientes a todas las posiciones de memoria que puede direccionar la CPU se denomina mapa de memoria y su longitud depende de tres factores: De la capacidad de direccionamiento de la CPU, del numero de E/S conectadas, que determina la longitud de la memoria imagen E/S y de la longitud de la memoria de usuario utilizada. |
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